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Etienne Mineur
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En décembre dernier, la collection Zéphyr a été lancée et nous proposions 4 petites histoires qui se poursuivaient avec un jeu à jouer en solitaire sur la tablette.
Aujourd'hui, la collection s'enrichit d'un nouveau titre, la maison fantôme, qui comporte toujours une petite histoire, le livre se suffisant à luimême mais qui se poursuit si on le désire avec une application-jeu sur tablette jouable jusqu'à 4 personnes.
Le plaisir solitaire de la lecture devient un moment ludique familial.
Après avoir découvert dans le livre les aventures d'une famille vivant dans la maison fantôme, immergés dans l'univers de l'histoire, les enfants doivent reconnaître les fantômes qui s'apprêtent à sortir de la maison dans l'application sur la tablette et les attraper le plus vite possible pour qu'ils n'aillent pas faire peur à tout le monde.
De l'apprentissage de la lecture avec le livre, les enfants passent ensuite au divertissement plus immédiat et facile du jeu sur tablette, ou comment amener les enfants à lire en leur promettant de jouer sur écran.
Ce livre-jeu se compose d'une petite maison en papier, d'un livre et d'une application pour tablette (iOS / Android).
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Ce livre-jeu vidéo est constitué d'un livre et d'un ballon à poser sur votre tablette. Vous êtes le pilote d'un ballon et, au gré du vent, vous allez explorer un monde chaque fois différent. Vous alles faire monter ou descendre votre ballon, atterrir près des maisons, traverser les nuages, toucher des cibles, croiser des oiseaux et des personnages.
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Vous êtes aux commandes d'une fusée et vous allez devoir atterrir sur des planètes toujours différentes et peuplées d'étranges créatures.
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A bord de votre soucoupe volante vous découvrez la Terre avec joie et vous allez devoir attraper de nombreux animaux afin de les étudier.
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